Журнал, где мы делимся экспертизой в дизайне, IT и других профессиях, которые актуальны сегодня
«От первого отклика до первого офера прошел месяц»
Выпускница «Моушн-дизайнера» Катя Колыхалова — о пути к моушену через веб- и графический дизайн, фотографию и тату
Как прошел первый модуль курса «Режиссер монтажа»
Студенты школы — о поиске себя в новой профессии, самых интересных и сложных моментах учебы и первых успехах
История коллажа от сотворения мира до XX века
Оля Ракова — о японской каллиграфии, пикториализме и бумажной мозаике
Главные вопросы о найме дизайнеров в команде «Тинькофф»
Задали самые волнующие и актуальные вопросы о найме
«Для меня важно соблюдать основы композиции и избегать обильной декоративности»
Преподавательница программы «Дизайнер интерьеров» Лана Симонян — о своем дизайн-пути и принципах в работе с пространством
«Я люблю проекты, где есть место для рефлексии»
Выпускник годовой программы «Иллюстратор» Зат Ворник — о телесности и сексуальности в своих работах
Кто такой режиссер монтажа: руководство для начинающих
Какую роль занимает режиссер монтажа в видеопроизводстве? Рассказываем о необходимых навыках, софте и о том, как им стать
«План перехода в новую профессию — это проект»
Карьерный консультант Вера Кулакова — о том, как подготовиться к смене профессии
«Умение адаптироваться на разных рынках — суперважный навык»
Георгий Нисанов, продакт-лид в крупной соцсети в США, — о работе на зарубежном рынке и культурных особенностях
Гайд: как выиграть грант
Где искать возможности, как оформлять заявки и считать сметы, чтобы получить деньги на свой проект
Как снизить цифровую усталость в интерфейсах
Привет, меня зовут Татьяна Андронова! Я работала в «Яндекс», «Тинькофф» и Xsolla, а сейчас отвечаю за развитие ключевых продуктов в IC Designer – международном финтехе на рынке ОАЭ. У меня за плечами более 10 лет в продуктовом дизайне. Эта статья будет полезна тем, кто работает со сложными интерфейсами, длинными формами, финансовыми...
Приложения, касты и мопеды: как знакомятся люди от Бразилии до Японии
Большое исследование студентов BBE
Как забыть об операционке в дизайне
Арт-директор Битрикс24 Роман Горшков рассказал, зачем вашей команде DesignOps
Гид по выставке Валентина Громова
Искусствовед Надежда Плунгян, критик Татьяна Сохарева и вдова художника Лариса Громова — о наследии автора, чьи работы впервые представлены в Москве в галерее Île Thélème
Выход на локальный финтех-рынок: чему доверять, а что игнорировать
Ярослав Туголуковский из Uzum Bank — о том, как применить свой опыт на новом локальном рынке
UI как фильтр
Как и зачем рисовать те самые интерфейсы, которые собирают просмотры на Behance, Dribbble и Pinterest
Классификация точек
Статьи и графика из собрания сочинений религиозного философа, литературоведа и друга обэриутов
«Мы сами делаем куклы — это сопоставимо с ювелирным искусством»
О производстве кукольных мультфильмов рассказал Сева Булавкин, режиссер анимации и компьютерной графики
Как презентоваться без страха и ошибок
Ира Кошелева из Tuman Studio — о студенческом и рабочем опыте
Т-образные специалисты
Кто они такие и когда нужны? Отрывок из книги «Паттерны дизайн-менеджмента» Юрия Ветрова
Сверхновая: как рождаются новые фичи в продукте
Мария Семикатова, Growth Product Owner в OneTwoTrip, — о том, что такое North Star Metric и почему это настоящая опора для продакта, даже если фича не взлетела
Изобретение кнопки: от электричества до цифровых интерфейсов
Краткая история интерфейсов от появления электричества до Figma
От эскиза до релиза: памятка дизайнеру мебели
Ее автор — Владимир Алексеев, инженер, основатель дизайн-производства MAKE VIBE и бренда мебели HOMERAVE
«Процесс найма перестраивается на поиск дизайнеров с сильными визуальными скилами»
О новых задачах и трендах найма UX/UI-дизайнеров
Обзор ИИ-инструментов для дизайнеров
Что и для чего уже можно использовать и за чем стоит дальше следить